#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string>

void Usage(std::string proc)
{
    std::cout << "Usage:\n\t" << proc << "server_ip server_port" << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 0;
    }
    // 1.创建套接字，打开网络文件
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        std::cerr << "socket errno: " << errno << std::endl;
        return 1;
    }

    // 客户端必须要有IP和port
    // 但是客户端不需要显示的绑定，一旦显示bind，就必须明确client要和哪一个port关联
    // client正常发送数据的时候，一般由操作系统自动绑定，采用的是随机绑定的方式

    // 2.使用服务

     // 你的要给谁发
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

    bool quit = false;
    while(!quit)
    {
        // 你的数据从哪里来
        std::string message;
        //std::cout << "输入#" << std::endl;
        std::cout << "MyShell:";
        getline(std::cin, message);
        //向服务端发送信息
        sendto(sock, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
        struct sockaddr_in tmp;
        socklen_t len = sizeof(tmp); 
        char buffer[1024];
        ssize_t cnt = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&tmp, &len);
        if(cnt > 0)
        {
            buffer[cnt] = 0;

            std::cout << "server echo# " << buffer << std::endl;
        }
        else
        {
            // TODO
        }
    }
    return 0;
}